魏云刚
基本信息
职称:高级工程师 (工程硕士导师)
研究方向:人工智能与教育
联系电话:58809315
电子邮箱:toweiyg@bnu.edu.cn
个人简介
学院智能计算与软件研究中心副主任。主要研究人工智能与教育,包括虚拟世界与创新教育、基础音乐教育、机器人、STEAM教育、软件工程等。发表相关领域专业学术论文三十余篇,主编出版书籍三部,承担各类科研项目十余项。担任北京市高等教育学会计算机教育研究分会常务理事, 入选全国万名优秀创新创业导师人才库、中国高校创新创业教育研究中心专家库。
教育背景
2007年—2010年 学院教育技术学院 计算机教育应用专业 博士
2004年—2007年 学院信息科学与技术学院 计算机应用专业 硕士
2000年—2004年 学院信息科学与技术学院 计算机科学与技术 学士
工作经历
2015年-至今 365BET体育投注官网 高级工程师
2010年-2015年 365BET体育投注官网 工程师
主持和参加的科研项目
1. 学院教育基金会,基于3D虚拟世界的中国文化主题创新课程建设探究,2022/04-2023/06。
2. 企业委托项目,3D虚拟世界环境下音乐教育探索,2021/08-2022/08。
3. 企业委托项目,音乐教育云平台关键技术研究,2019/10-2020/10。
4. 北京市教委招标项目,北京市初中开放性科学实践活动,2016/09-2021/09。
5. 学院未来教育高精尖创新中心,问题解决能力支撑平台研究,2016/06-2018/06。
6. 企业委托项目,安全生产(三项岗位人员)培训考核管理系统,2015/08-2017/08。
7. 企业委托项目,门户网站建站平台,2015/01-2016/01。
8. 学院自主科研基金,三维虚拟世界中社会网络特征研究,2013/11-2015/11。
9. 企业委托项目,巴州教育局信息化建设工程(招标),2010/10-2012/10。
主要学术成果
论文发表
[1] 郭媛媛, 魏云刚. 自然音程的 3D 虚拟世界学习环境构建. 第27届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2023).
[2] Yuanyuan Feng, Yungang Wei*. Design of a Game Based Learning Environment for Basic Rhythmic Patterns in Music. 2022 4th International Conference on Artificial Intelligence and Computer Science(AICS2022),DOI: 10.1117/12.2661772.
[3] Yungang Wei, Kang Junfeng, Dai Siyu, Yuting Wang. The effects of users' psychological diversity on avatars' behaviour in the virtual world. 16TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER SCIENCE AND EDUCATION (ICCSE 2021), DOI: 10.1109/ICCSE51940.2021.9569525.
[4] Zhu Xiaoming, Huang Lin, Zhang Donghui, Wei Yungang*. Research on Talent Cultivation Mode of Computer Between China and America. 14TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER SCIENCE AND EDUCATION (ICCSE 2019), DOI: 10.1109/ICCSE.2019.8845398.
[5] Yungang Wei, Lin Huang, Wei Wang, Yanqiu Zhang, Ziha n Wang. The Behavior Symptoms of Undergraduates' Social Anxiety in the Virtual World. 2018 International Conference on Cyberworlds (CW), pp:447-450. DOI: 10.1109/CW.2018.00088.
[6] Zhu XM, Chen CX, Wei YG*. A Personalized Hybrid Recommendation Algorithm for Location-Based Service on Smart Campus. 14TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON WIRELESS COMMUNICATIONS, NETWORKING AND MOBILE COMPUTING (WICOM 2018). Pp: 22-32. [WOS: 000455311200003]
[7] Wei YG, Yang D, Zhao SS, Zhu XM. Analysis and Application of Campus Student Location Data. 14TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON WIRELESS COMMUNICATIONS, NETWORKING AND MOBILE COMPUTING (WICOM 2018). Pp: 33-43. [WOS: 000455311200004]
[8] Wei YG, Wu YL, Wang L, Zhu XM. Research and Application of Locating Factors Based on iBeacon Technology. 14TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON WIRELESS COMMUNICATIONS, NETWORKING AND MOBILE COMPUTING (WICOM 2018). Pp:44-57. [WOS:000455311200005]
[9] Wei YG, Shi LN, Sun B, Zhu XM. The Course Interest Analysis of Extracurricular Scientific Practical Activity of Students in Grade Seven. 12TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON COMPUTER SCIENCE AND EDUCATION (ICCSE 2017). Pp: 611-616. [ DOI: 10.1109/ICCSE.2017.8085565]
[10] Wei, Yungang; Sun, Bo; Zhu, Xiaoming; Sun, Boying. Comparative studies of AIML. 2016 3rd International Conference on Systems and Informatics, ICSAI 2016. pp:344-349.[EI: 20171203462384]
[11] Yungang Wei, Xiaoran Qin,Xiaoye Tan, Xiaohang Yu, Bo Sun*, and Xiaoming Zhu. The Design of a Visual Tool for the Quick Customization of Virtual Characters in OSSL. Cyberworlds 2015(14th), 6-8 October 2015, Visby, Sweden, pp: 314-320 .[EI: 20161802312596]
[12] WEI Yungang, WU Lei, SUN Bo*, ZHU Xiaoming. Imliroved QEM simlilification algorithm based on discrete curvature and a sliarseness coefficient. ICITCS 2014(4th), October 28th – 30th, 2014, pp:76-80, Beijing, China.
[13] WEI Yungang, WU Lei, SUN Bo*, ZHU Xiaoming. Improved QEM simplification algorithm based on discrete curvature and a sparseness coefficient. ICITCS 2014(4th), October 28th – 30th, 2014, pp:76-80, Beijing, China.[EI:20150900577473]
[14] Yungang Wei, Xiaoye Tan,Xiaoran Qin, Xiaohang Yu, Bo Sun, Xiaoming Zhu. Exploring the use of a 3D Virtual Environment in Chinese Cultural Transmission. Cyberworlds 2014(13th), 6-8 October 2014,pp: 345-350, Santander, Spain.[EI:20150300433664]
[15] Wei Yungang, Sun Bo, Sun Mingchen, Zhao Cuiyi and Ma Peizi. Chinese Intelligent Chat Robot Based on the AIML language. 2014 Sixth International Conference on Intelligent Human-Machine Systems and Cybernetics (IHMSC 2014), 26-27 August, 2014, pp:367-370,Hangzhou, China.[EI:201446196996]
[16] Yungang Wei, Pengfei Tang, Jie Lin, Xiaoming Zhu*. Peformation and Considerations on the Course of Computer Network. SCICT2014, May 31-June 1, 2014,pp:229-233, Taipei, China.[WOS:000346265800056]
[17] Y.G. WEI, Yu Siyu, Zhu Xiaoming,Liao Junyong. Research Mode for Constructing Internal Information Office Platform for Small Scale Government Units. CICET 2014, March 27-28, 2014, pp:641-644, HongKong.[EI:20141317521066]
[18] Wei Yun-gang, Yang Lu, Xiaoyan Hu, Bo Sun. Research and Application of Access Control Technique in 3D Virtual Reality System OpenSim. 2013 Sixth International Symposium on Computational Intelligence and Design, Hangzhou, China. Pages: 65-68.[EI:20142217758405]
[19] Che Li-mei, WEI Yun-gang, SUN Bo, Qiu Qian, Zhan Nai-xin. Micro-blog social network analysis - “digu” network as an example[C]. The 2nd International Symposium on Information Engineering and Electronic Commerce, 23-25 July, 2010 Ternopil, Ukraine.[EI:20103613209945]
[20] 魏云刚, 张春悦, 孙波等. 基于资源分类信息树的教育资源元数据分布式存储[J]. 现代教育技术, 第20卷第4期, 2010.4, 108~111页.
[21] 魏云刚, 孙波. JXTA Overlay中节点自启动算法改进[J]. 计算机应用, 第29卷 2009年6月, 1~5页.
[22] Wei Yungang, Sun Bo, Lian Shujuan. Performance Evaluation of JXTA Transport Mechanism. World Congress on Software Engineering 2009, Xiamen.[EI:20095312600044]
书籍出版
1. 2018.12《3D虚拟世界创新攻略》,330千字,9787303240906,学院出版社,主编;
2. 2018.11《3D虚拟世界项目式学习指南》,178千字,9787303240753,学院出版社,主编;
3. 2015.03《3D虚拟世界设计与制作》,340千字,9787121256905,电子工业出版社,主编。
奖励与荣誉
1. 2021年,学院高等教育教学成果一等奖,《基于3D虚拟世界环境的创新实践方案》。
2. 2017年,学院基础教育教学成果一等奖,《互联网+自适应作业平台的研究与应用》。
学术与社会服务
1. 北京市高等教育学会计算机教育研究分会常务理事
2. 中国教育技术协会教育测量与评价专业委员会常务理事
3. 入选全国万名优秀创新创业导师人才库
4. 中国高校创新创业教育研究中心专家库专家
5. 中国电子工业标准化技术协会专家库专家
指导学生项目
1. 基于体态分析的形体监测系统(2023-2024)
探究利用图像分析体态数据,获取形体数据,从而实现对形体监测,可用于形体训练效果等。
*校级本科生科研基金
2. 基于3D虚拟世界的交互式编程教育研究(2020-2021)
探究利用3D虚拟世界开展中小学编程教育的思路、方法并研发配套的课程
*北京高等学校高水平人才交叉培养创业毕业设计类
3. 面向小学高年级的3D 虚拟世界环境下交互式编程教育(2020-2021)
利用3D 虚拟世界实施交互式编程教育,激发5-6 年级小学生对编程兴趣的同时也培养他们的计算思维和解决问题的能力。
*北京市本科生创新创业训练计划
4. 3D虚拟场景打印服务组件研发(2019-2020)
3D虚拟世界是在多人协同下建立的虚拟场景。本项目通过对虚拟场景模型数据的分析计算,将多人建立的场景模型重新组合生成一个整体模型,并对其中的关键算法进行研究,开发相应的组件工具,最后形成可以对虚拟场景打印的3D打印服务。
*北京高等学校高水平人才交叉培养创业毕业设计类
5. 3D虚拟世界创客平台(2019-2022)
本项目依托3D虚拟世界环境,探索开展创客教育的理论、方法,仅需要依赖原有计算机机房,就可以开展相关活动。
*国家级大学生创新创业训练计划
6. 基于3D虚拟世界环境的青春期生理健康教育探究与实践(2018-2019)
本项目探索利用3D虚拟世界环境开展青春期生理健康教育,输出对应的课程体系和资源包。
*北京高等学校高水平人才交叉培养创业毕业设计类
7. 基于3D虚拟世界的STEAM教育实践(2017-2018)
本项目探究STEAM教育在3D虚拟世界中的应用理论以及总结可行的应用模式。
*北京高等学校高水平人才交叉培养创业毕业设计类
8. 3D虚拟世界化身行为数据库建设与分析(2018-2019)
研究3D虚拟世界中化身的元行为,捕获并建立其行为数据库以及进行部分行为特征挖掘。
*本科生创新创业项目
9. “晨曦”3D虚拟世界(2017-2018)
本项目关注不善于社交的大学生群体,通过心理学的研究,开发相关虚拟场景,为这类学生提供社交出口,最终促进他们融入现实社交。
*国家级大学生创新创业训练计划
10. The second college life(校园第二人生)(2014-2015)
本项目利用三维虚拟现实技术结合现实生活中商业合作,打造一个专门针对大学生的三维虚拟现实世界。主要特点是能让用户通过三维虚拟现实平台的社交功能获得一种全新的社交体验。
*国家级大学生创新创业训练计划
11. 对孔子周游列国三维虚拟现实作品的写作资源库开发(2013-2014)
本项目旨在以春秋时期孔子周游列国为例,研究开发一个辅助制作三维虚拟现实平台和工具,探索文化传播新方式。
*国家级大学生创新创业训练计划
12. 3D虚拟场景中NPC人群行为模拟(2012-2013)
通过基于脚本和服务器的动态交互型NPC人群的建立,提升文化展示项目“孔子周游列国”场景的丰富度和真实感。
*校级本科生科研基金
13. “梦幻家园”——基于GIS及三维虚拟现实技术的房屋租赁撮合网(2012-2015)
本项目利用GIS信息与三维虚拟现实技术为房屋租赁各参与方提供撮合平台和技术输出服务。
*国家级大学生创新创业训练计划
招生说明
对人工智能与教育感兴趣的学生。包括教育技术学、计算机以及人工智能专业,性格开朗,能吃苦耐劳。